



Сражение с одной фазой и тремя видами оружия в комнате. Периодически Игира берет в руки одно оружие и получает соответствующую дополнительную способность.
Вы выбираете порядок вооружения Игиры, перекрывая соответствующую зону рядом с оружием. Если вы не перекроете ни одну из зон, вы умрете.
Каждое оружие может быть использовано только один раз. Когда Игира берет новое оружие, она выбрасывает предыдущее.
Игира должна умереть до того, как попытается взять оружие в четвертый раз. Поскольку у вас не останется оружия, которое можно перекрыть, вы умрете.
По ходу боя Игира будет применять следующие способности вне зависимости от используемого оружия.
ВЕСЬ РЕЙД
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ
И УБЕЙТЕ КОПЬЯ
В начале боя и в конце каждой фазы оружия Игира отмечает несколько игроков и кидает в них копья.
Копья наносят АоЕ урон вокруг своей цели и оставляют огненные лужи. Игроки-цели приковываются к копьям цепями.
Уничтожьте копья, чтобы освободить игроков и избавиться от луж.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ МЕЧЕЙ
ВЕСЬ РЕЙД
ОПРЕДЕЛИТЕСЬ С ПОРЯДКОМ,
ПЕРЕКРОЙТЕ НУЖНОЕ ОРУЖИЕ
На 100 энергии Игира наносит большое количество урона по рейду, отталкивает игроков и начинает ковать себе оружие.
Три вида оружия в комнате отмечены кругами. Игрокам необходимо полностью перекрыть одно из них - этим оружием Игира экипируется и продолжит бой.
Вы можете перекрыть каждое оружие только один раз. Игроки получают урон во время процесса.
У вас есть 20 секунд. Если ни один из кругов не перекрыт полностью, Игира убивает весь рейд.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СНАРЯДОВ
Игира наносит большой урон по рейду в течение 20 секунд, пока она кует себе оружие.
Она также непрерывно заливает комнату войд-зонами, которые наносят урон и отталкивают.
Вам придется выбегать из зоны перекрывания оружия и забегать обратно, чтобы не попадать под эти войд-зоны.
Игира бьет активного танка и ближайшую к нему цель. Если рядом никого нет, текущая цель получает урон два раза.
Танки должны стоять вместе.
Игира также вешает стакающийся ДоТ на первоначальную цель, поэтому танкам необходимо будет меняться.
Каждый раз, когда Игира набирает 100 энергии и начинает ковку нового оружия, она получает стакающийся бафф на 10% наносимого урона.
Игира бьет активного танка и ближайшую к нему цель. Если рядом никого нет, текущая цель получает урон два раза.
Танки должны стоять вместе.
Игира также вешает стакающийся ДоТ на первоначальную цель, поэтому танкам необходимо будет меняться.
Каждый раз, когда Игира набирает 100 энергии и начинает ковку нового оружия, она получает стакающийся бафф на 10% наносимого урона.
В комнате расположены три вида оружия, всегда в одних и тех же местах: топор, меч и кинжал.
Когда Игира завершает ковку оружия, она берет одно из них и получает соответствующую способность, которую использует дважды за фазу.
Перевооружаясь, Игира избавляется от текущего оружия и теряет связанную с ним способность.
ВЕСЬ РЕЙД
КАЖДАЯ ПОЛОВИНА РЕЙДА
ДЕЛИТ УРОН СО СВОИМ ТАНКОМ
Взяв топор, Игира два раза за фазу отмечает танка кругом и наносит большой урон, который делится между всеми игроками в круге.
Игроки могут перекрыть этот круг только один раз. Поделите рейд пополам. Каждая группа делит круг со своим танком.
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫБЕГИТЕ ИЗ ОТМЕЧЕННОЙ ЗОНЫ
ХИЛЕРЫ
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ
ПЕРЕД ПРОХИЛОМ
Взяв кинжал, Игира дважды за фазу вешает на значительную часть рейда дебафф поглощения исцеления. Игроки с дебаффом должны рассредоточиться.
Прохиленные игроки взрываются, нанося урон вокруг себя.
Если дебафф не отхилен, игроки также взрываются, нанося большой урон всему рейду.